NPH参入後のスタンに颯爽と登場した双子デッキ。
対策をつらつらうつらと考えてみる。
抜けカードがあれば指摘お願いします。

4マナ以下で検討できそうなカードを抜粋。
双子で1マナ縛られるため、理想は3マナ以下のカード。

※マークが付いているカードは呪文滑り/Spellskiteで妨害されるカード。

●生物が場に出る度にライフゲインorライフルーズ

魂の従者/Soul’s Attendant (ROE)

縫合の僧侶/Suture Priest (NPH)

血の求道者/Blood Seeker (ZEN)

活力の力線/Leyline of Vitality (M11)
(誘発は自分の生物が場に出たときのみ…)

●除去/バウンス

焼却/Combust (M11)

喉首狙い/Go for the Throat (MBS)

天界の粛清/Celestial Purge (M11)

内にいる獣/Beast Within (NPH) ※

乱動への突入/Into the Roil(M11) ※

送還/Unsummon (M11) ※

破滅の刃/Doom Blade (M11) ※

脆い彫像/Brittle Effigy (M11) ※

四肢切断/Dismember (NPH) ※

燻し/Smother (WWK) ※


●エンチャント破壊

自然に帰れ/Back to Nature (M11)

啓蒙/Demystify (ROE)

自然の要求/Nature’s Claim (WWK) ※

帰化/Naturalize (M11) ※

●その他

攻撃的な行動/Act of Aggression (NPH)

静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence (ROE)

ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker (MBS)

倦怠の宝珠/Torpor Orb (NPH)

呪文滑り/Spellskite (NPH)
(勘違いしてました。相手に呪文滑りが出ていても双子コンボは阻止可能)

ノーンの別館/Norn’s Annex (NPH)

光雷原/Lightmine Field (ROE)

こう見てみると結構な枚数の対策カードがある。
これだけ周知されると十分対策されるようになるだろうから、純粋なコンボデッキとしての双子デッキは厳しくなってくるかもしれない。
ただ、コンボに必要な枚数が少ないため、ハイブリッド化やサイドでコンボ要素の全アウトが容易にできるため、今後もメタゲームの一角を占めるのではないかと思う。

5/23
大幅に修正。
ソーサリー全廃と、何枚かカード追加。
攻撃的な行動/Act of Aggression (NPH)は、相手のコンボを利用して勝利できる攻撃的対抗手段。
アグロデッキのヴァラ対策にもなって良い感じかも。

コメント

りゅー
りゅー
2011年5月21日13:26

っ天界の粛清

瀬戸
2011年5月21日14:25

>> りゅーさん
ご指摘ありがとうございますー

nophoto
通りすがり
2011年5月21日17:56

つ「自然に帰れ」

瀬戸
2011年5月21日20:07

>> 通りすがりさん
ご指摘ありがとうございますー
そういえば、すっかり存在を忘れてました。

nophoto
通りすがり
2011年5月22日1:57

もう一つ気が付きました。
活力の力線は「あなたのコントロール下で戦場に出るたび」なので対策になってない気がするのですが……。

瀬戸
2011年5月22日11:43

>> 通りすがりさん
確認してみたらそのとおりでしたonz
記事修正しました。度々ご指摘ありがとうございます。

nophoto
774
2011年5月22日13:29

呪文滑りはライフ差関係ないような・・・

nophoto
2011年5月22日14:32

つリンヴァーラ
つファイレクシアの破棄者
あと個人的にはソーサリータイミングの除去は対策として弱い気がします

AKKA
2011年5月23日0:08

○○○○○○

瀬戸
2011年5月23日8:59

>> 774さん
呪文滑りの効果を勘違いしていました。
相手に呪文滑り出ていても、双子が相手の呪文滑りに行くだけですね。
 
>> あさん
それらもありましたね。
確かにソーサリーは対処できてない感じなので全部撤去しました。

>> AKKAさん
○6つ…攻撃的な行動ですかね?

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